C'est Brian Reynolds, concepteur de Civilization II et Alpha Centauri qui a conçu Rise of Nations, un jeu qui allie l'envergure épique de Civilization à l'action effrénée des jeux de stratégie en temps réel. Rise of Nations permet aux joueurs de créer leurs propres villes, d'en améliorer l'infrastructure et d'en étendre les frontières. Les joueurs ont le choix de la tactique: gagner par la force militaire en utilisant tout, des lance-pierres aux canons, en passant par les bombardiers furtifs, ou se concentrer sur le marché des biens de consommation clés, ou commercer avec une grande variété de civilisations. Contrairement aux autres jeux de stratégie en temps réel historiques. Rise of Nations permet au joueur de passer rapidement de l'âge de pierre aux temps modernes.
| Général | Catégorie | Jeux |
| Sous-catégorie | Jeux - stratégie / tactique / jeu de stratégie militaire | |
| Langue(s) | Français | |
| Compatibilité | PC | |
| Logiciels | Type de licence | Ensemble complet |
| Nbre de licence(s) | 1 utilisateur | |
| Tarification de licence | Standard | |
| Plate-forme | Windows | |
| Support | DVD-ROM | |
| Type d'emballage | Pour la vente au détail | |
| Configuration requise | Système d'exploitation requis | Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows Millennium Edition, Microsoft Windows XP |
| Type de processeur mini | 500 MHz | |
| Espace disque mini | 800 Mo | |
| Périphériques / interfaces | DVD-ROM, carte graphique | |
| Jeu | Jeu en ligne | Oui |
| Éléments | Stratégie / tactique / jeux de stratégie militaire - temps réel |






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