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Prey raconte une histoire sérieuse et sombre, s'inspirant d'authentiques légendes de la mythologie cherokee. Les thèmes du sacrifice, de l'amour et de la responsabilité y sont développés et l'histoire plonge dans le registre pathétique, territoire encore inexploré par les jeux du genre. Dans Prey, les joueurs entrent dans un monde véritablement imprévisible. La majeure partie du jeu se déroule dans un vaisseau... (En savoir +)

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Prey raconte une histoire sérieuse et sombre, s'inspirant d'authentiques légendes de la mythologie cherokee. Les thèmes du sacrifice, de l'amour et de la responsabilité y sont développés et l'histoire plonge dans le registre pathétique, territoire encore inexploré par les jeux du genre. Dans Prey, les joueurs entrent dans un monde véritablement imprévisible. La majeure partie du jeu se déroule dans un vaisseau extraterrestre, une entité vivante géante capable de sentir la présence de Tommy et de réagir. Prey utilise la formule du "mono-mythe" développée par Joseph Campbell, dans son livre "Le Périple du Héros" ("The Hero’s Journey"), pour guider le personnage principal. L'énorme travail de Campbell sur la structure d'un mythe a été rendu célèbre par George Lucas qui l'a utilisé pour son héros Luke Skywalker, dans la saga Star Wars. -Conçu avec une version améliorée du moteur de Doom 3, le plus impressionnant moteur de jeu 3D utilisé à ce jour.
-Une technologie de portails ajoute à ce jeu une nouvelle dimension, permettant aux
ennemis de surgir n'importe où et n'importe quand et de créer des énigmes et donc
un style de jeu d'une rare originalité.
-Des éléments de jeu inédits tels que la marche des esprits (Spirit Walking), la marche sur les murs (Wall Walking) et la marche de la mort (Deathwalk).
-Des environnements vivants capables d'attaquer Tommy.
-Une histoire d'amour et de sacrifice d'une rare intensité.
-Tommy est accompagné de son fidèle acolyte, un faucon spirituel qui peut l'aider à combattre des ennemis et à décrypter la langue extraterrestre du vaisseau vivant.
-Un mode multijoueur qui tire parti de la jouabilité unique de Prey.
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