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Après Ico, un jeu d'aventure qui avait créé l'événement en 2002, Fumito Ueda revient avec Shadow of the Colossus. Cette oeuvre empreinte de poésie vient enrichir la production vidéoludique nippone d'une profondeur qui lui fait souvent défaut. Loin des sentiers battus et des codes surexploités, cette aventure met en scène un jeune vagabond dans sa lutte contre 16 colosses avec des moyens rudimentaires. Pour sauver l'être... (En savoir +)

Fiche Technique Jeux Vidéo

Après Ico, un jeu d'aventure qui avait créé l'événement en 2002, Fumito Ueda revient avec Shadow of the Colossus. Cette oeuvre empreinte de poésie vient enrichir la production vidéoludique nippone d'une profondeur qui lui fait souvent défaut. Loin des sentiers battus et des codes surexploités, cette aventure met en scène un jeune vagabond dans sa lutte contre 16 colosses avec des moyens rudimentaires. Pour sauver l'être aimé, ce jeune homme parcours des terres de légende à la recherche de ces êtres mystiques dans l'espoir de leur emprunter leur pouvoir de renaissance. Avec son style graphique unique faisant la part belle à la lumière, Shadow of the Colossus possède  la créativité et l'audace de ce que l'on appelle dans le cinéma un film d'auteur.
Type d'univers Imaginaire
Jeu violent Oui
Jeu en réseau Non
Jeu multijoueurs Non
Langue Français
Développeur SCEE
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