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La trama di Pikmin vede il capitano Olimar precipitare con la sua astronave su un pianeta sconosciuto, popolato da creature ostili. Per lasciare il pianeta, Olimar deve ritrovare tutti i pezzi della sua astronave e ricostruirla. Un'impresa proibitiva, se non fosse che il pianeta è abitato anche da creature amiche: i Pikmin. Metà pianta e metà animale, i Pikmin si rivelano fin dalle prime battute pronti ad assecondare gli ordini del naufrago spaziale, aiutandolo così nella sua missione. Il tempo... (Per saperne di più)

Scheda tecnica Videogiochi

La trama di Pikmin vede il capitano Olimar precipitare con la sua astronave su un pianeta sconosciuto, popolato da creature ostili. Per lasciare il pianeta, Olimar deve ritrovare tutti i pezzi della sua astronave e ricostruirla. Un'impresa proibitiva, se non fosse che il pianeta è abitato anche da creature amiche: i Pikmin. Metà pianta e metà animale, i Pikmin si rivelano fin dalle prime battute pronti ad assecondare gli ordini del naufrago spaziale, aiutandolo così nella sua missione. Il tempo per raccogliere i 30 pezzi di astronave è limitato a soli 30 giorni (del gioco), il che rende la sfida ancora più avvincente.

I Pikmin sono creature che crescono sotto terra, e sta a Olimar e stirparli dal terreno nel momento più opportuno. Il seme dei Pikmin viene prodotto da una specie di astronave - detta "Cipolla" - e più tempo viene lasciato al di sotto del livello del suolo, maggiore sarà il livello di forza del Pikmin.

Una volta estratti dal terreno, i Pikmin seguono le indicazioni di Olimar e possono compiere svariati tipi di azione, quali attaccare i nemici, distruggere elementi, costruire strutture, spingere oggetti e, ovviamente, trasportare i pezzi dell'astronave trovati fino all'accampamento.

È necessaria un ottimo spirito strategico per gestire tutte queste operazioni, in quanto il numero di Pikmin a disposizione non è infinito, e è dunque necessario dosare il numero dei partecipanti a ogni singola attività - nonché supervisionare il tutto. Le creature ostili presenti sul pianeta non stanno di certo a guardare e, soprattutto nella fase di trasporto dei pezzi dell'astronave, è necessario accertarsi che la situazione sia sotto controllo e la strada sgombra.

A seconda delle diverse attività da affrontare all'interno delle missioni, è necessario decidere saggiamente quali siano le razze migliori per svolgere ogni singolo compito.

Se nella versione per Game Cube di Pikmin il giocatore muoveva Olimar con lo stick analogico di sinistra e i Pikmin tramite il c-stick di destra, ora è tutto molto più intuitivo. Il capitano viene comandato tramite Nunchuk, mentre puntando sullo schermo il telecomando Wii è possibile interagire con i Pikmin in modo ancora più semplice e preciso! Altre novità sono rappresentate dalla visualizzazione dell'azione in 16:9 e dalla possibilità di ricominciare a giocare dal giorno precedente a quello dell'ultimo salvataggio.
Caratteristiche Publisher: 1108
Data di pubblicazione: 06/02/2009
Genere: Strategia
Formato: WII
Lingue:
Età consigliata: 3+
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