Goliath - Jeu de société 60 Seconds Slam Goliath, jeu de rapidité et de mots, partie chronométrée 60 second...
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A propos de ce produit
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Goliath - Jeu de société 60 Seconds Slam Goliath, jeu de rapidité et de mots, partie chronométrée 60 second...
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Jeu de société 60 Seconds Slam Goliath, jeu de rapidité et de mots, partie chronométrée 60 second...
26.42€
Les points clés
- Sablier et 60 secondes par manche pour une partie ultra rythmée
- Marquez des points uniquement avec des réponses uniques, différentes des autres joueurs
- Jouez une stratégie : visez l’originalité ou foncez pour « slammer » avec la carte SLAM
- De 2 joueurs et plus, pour des parties d’environ 15 à 30 minutes
- Recommandé dès 10 ans
Détails
Jeu de rapidité et mots
• Chronomètre de 60 secondes par manche pour enchainer les réponses
• Uniquement les propositions uniques aux autres joueurs marquent des points
• Révélez un thème à chaque tour et composez des mots lettre par lettre
• Possibilité de stratégie avec l'action « slam » pour sécuriser vos points
• Jeu idéal pour 2 joueurs et jusqu'à plus de 10 joueurs
Contenu de la boîte
Jeu de cartes, sablier, feuille d'instructions/score, cartes de règles et supports de référence.
Règles et objectif
À chaque manche, un thème est proposé puis les joueurs écrivent autant de mots que possible pendant le compte à rebours. Les réponses qui diffèrent de celles des autres sont valorisées.
Temps de jeu et durée
Durée d'une partie généralement entre 15 et 30 minutes, selon le nombre de joueurs et le rythme des manches.
Âge recommandé et avertissement
Dès 10 ans. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois en raison de petits éléments : risque d'étouffement.
• Chronomètre de 60 secondes par manche pour enchainer les réponses
• Uniquement les propositions uniques aux autres joueurs marquent des points
• Révélez un thème à chaque tour et composez des mots lettre par lettre
• Possibilité de stratégie avec l'action « slam » pour sécuriser vos points
• Jeu idéal pour 2 joueurs et jusqu'à plus de 10 joueurs
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Jeu de cartes, sablier, feuille d'instructions/score, cartes de règles et supports de référence.
Règles et objectif
À chaque manche, un thème est proposé puis les joueurs écrivent autant de mots que possible pendant le compte à rebours. Les réponses qui diffèrent de celles des autres sont valorisées.
Temps de jeu et durée
Durée d'une partie généralement entre 15 et 30 minutes, selon le nombre de joueurs et le rythme des manches.
Âge recommandé et avertissement
Dès 10 ans. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois en raison de petits éléments : risque d'étouffement.